Quote ($h@ft)
не мог бы выложить куда нибудь psd
Сорри, но это не возможно. Изготовление эмблемы проходит в программе 3d MAX. Если нужно могу выложить файл-сцену в формате *.3ds . Таким образом как таковые текстуры отсутствуют, есть материалы под освещение V-Ray.
А гипертрофированная яркость или мрачность специально "допущена" в проект для отражения всего "ассортимента" характеров игроков и персонажей классов.
В разрешении *32 практически ни на каких видах материалов ава не "читается" как надпись,пусть и стилизованная.Такой и не задумывалась.По моему убеждению в *32 достаточно характерного очертания эмблемы и может преувеличенно характерного "окраса".
ИМХО